Cenários: Os cenários de Left 4 Dead representam bem o clima de suspanse e devastação, causada pela transformação da população em mortos-vivos, onde se pode ver até um avião a cair numa determinada parte do jogo (Campanha Dead Air, Ultimo capitulo). Os cenários variam de acordo com o seu progresso no jogo, passando pelas cidades (No Mercy e Death Tool), pelo aeroporto (Dead Air), e pela floresta (Blood Harvest), Todos cenários são bem detalhados, com elementos reais e com sinais de destruição. As campanhas passam-se sempre de noite, mas há uma boa iluminação, e no caso de pouca iluminação, a sua arma tem uma lanterna (que só atrapalha quando a arma é recarregada). Uma coisa bem interessante que a Valve costuma fazer são cenários que ficam cheios de marcas de balas, e você até pode sair do ambiente cheio de buracos e depois voltar e as marcas de tiro ainda vão estar lá. Os cenários imitam bem a realidade, às vezes pode-se encontrar até mesmo buracos em paredes ou em telhados de prédios, mosquitos a voar a volta dos zombies (mortos).
Itens: Os itens neste jogo são um ótimo complemento para o cenário e pode-se até interagir com alguns deles. Há também itens que podem ser usados como armas, como a botija de gas, tanque de oxigénio, bidão de gazolina podendo pegar neles e atira-los. (é necessário disparar contra eles para os activar)
Armas: Pistola de mão (pode-se usar 2, uma em cada mão) , Assault Rifle, Sub-Machine Gun, Pump-Action Shotgun, Automatic Shotgun, Hunting Rifle. Para alem destas armas estão disponiveis molotovs e pipe-bobs (bombas tubo). As bombas tubo atraeem a atenção dos zombies antes de explodirem.
Personagens: Há quatro personagens jogáveis para escolher, cada um com um estilo e personalidade diferente. São três homens e uma mulher, sendo eles: Bill, Francis, Louis e Zoey. Durante o jogo é possível falar através de comandos de voz com os seus parceiros, como “Tanks”, “Sorry” ou “Cover me”.
No modo Versus, Há tambem 4 personagens diferentes, São elas o Hunter, Smoker, Boomer e Tank.
Inimigos: Além dos zombies normais, há mais cinco tipos diferentes de mortos-vivos, que são chamados por infectados especiais. Eles são:
Tank: Um zombie grande e forte. Pode arremeçar carros e outras coisas grandes que causam bastante estrago. É preciso muitas balas para matá-lo. O objectivo é mata-lo em equipa sem sofrer quaisquer danos.
Hunter: Ao contrário do Tank, ele tem altura normal, é rápido e ágil, e até usa uma blusa preta com touca (pode até confundi-lo com um humano). Ele também pode escalar paredes e saltar de grandes alturas. Tem como ataque principal o salto. Salta para cima de um sobrevivente e começa a arrancar-lhe as tripas e a come-lo vivo.
Smoker: Um zombie com uma lingua gigante de 100 metros, que pode enrolar um sobrevivente com ela. Ao ser morto, geralmente deixa um gás que faz os personagens tossirem.
Boomer: É um zombie gordo que vomita em cima dos sobreviventes, atraindo a horda (muitos zombies). É facil de matar, (apenas com 2 tiros) e anda muito devagar. Quando é morto demasiado perto explode fazendo com que o vomitado cubra os sobreviventes.
Witch: É “uma” zombie aparentemente inofensiva, que fica a chorar. (o seu choro pode ser ouvido a grandes distancias), mas ao entrar em contato com a luz (da sua lanterna) ou ouvir tiros ela fica irritada e ataca outras criaturas (sim, até outros zombies) e pode matar os jogadores com um golpe só. A única maneira de a matar é com uma Hunting Rifle, de preferencia Headshot para ela morrer logo.
Dificuldade: A diferença entre os níveis de dificuldade é o número de zombies e os danos de ferimento. Enquanto no modo normal cada golpe de um zombie causa 2% de dano em 100%, no modo Expert (o mais dificil) Causa 10% em 100%.
Modos: O jogo pode ser jogado em diferentes modos.
Modo Campanha: Onde o jogo é jogado por capitulos com os 4 sobreviventes em que o objectivo é passar uma campanha.
Modo Versus: Quatro jogadores adicionais podem tomar controlo dos mais poderosos infectados com habilidades únicas e jogar em conjunto com outros IA (Inteligentes Artificiais) infectados. Apenas um Boomer, um Smoker e dois Hunters são permitidos de cada vez, Os jogadores poderão também controlar o tank, mas só estará disponível algumas vezes durante cada cenário. Um alerta especial dá aos jogadores a opção de escolher o tank.
Os zombies têm a habilidade de ver os sobreviventes pelas paredes até uma certa distância, quando estes começam a correr, têm a lanterna ligada ou a falar. Por outro lado, os sobreviventes já não podem ver através das paredes e para ajudar o infectado pode ainda ver no escuro, ao contrário do sobrevivente.
Se o jogador a jogar com infectado morrer em menos de 3 segundos depois de nascer será imediatamente renascido. Poderá renascer perto da frente dos "sobreviventes" e se isso acontecer, um indicador de emboscada aparecerá.
Através dos níveis, apenas os infectados conseguem ver certos símbolos específicos para subirem os edifícios. Estes edifícios podem ser usados pelo infectado para armar emboscadas, especialmente devido á sua imunidade quanto á queda criando imenso dano no sobrevivente-alvo
Modo de Sobrevivência: O modo de Sobrevivência consiste em jogar num capitulo e aguentar o máximo de tempo possível. Os infectados estão sempre a atacar e a cada 2 minutos há 4 Hordas, 3 tanks e vários infectados especiais. Não existem witchs no modo de sobrevivência. O modo de sobrevivência tem um sistema de medalhas, ou seja ganha-se uma medalha por tempos. Medalha de bronze: 4-7 minutos; Medalha de prata: 7-10 minutos, e por fim medalha de ouro. De 10 minutos para cima.
O jogo está disponível no mercado para a plataforma PC e para Xbox 360.



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